游戏类型:玄幻MMRPG
测试类型:内测,需要帐号登录。
测试时间:12月1日
游戏商:北京掌中畅游
测试人:香巴拉信使(48417150)
测试机型:诺基亚C5
游戏接入点:NET
每小时平均流量:3M(超省模式)
游戏容量:1.7M
测试版本:1.0.2
游戏印象:游戏更新速度很好,但内测版本仍然有很多BUG需要修复完善。
【影音效果】
游戏画面:游戏采用2D引擎,斜45度视角。部分野外地图有2.5D渲染效果,如树木,山石等。画质细腻,光影流离。场景写实,人物造型则介于写实与Q版之间,给人以生动活泼的感觉。
视觉效果:UI布局合理,整体视觉效果清新脱俗。笔者在此感叹开发公司游戏原画作者的浪漫情怀,比如下图中游戏随处可见的松鼠。
评分:8分
【系统特色】
一.装备养成:
1.星级鉴定:在畅游山海世界里一般装备都会有隐藏属性,其中星级隐藏属性需要通过鉴定符来进行鉴定。游友可通过主城门口npc周钱钱购买鉴定符。每件装备最多可鉴定一次,高级鉴定消耗6个星级鉴定副以及1K游戏币,最高可鉴定出5至8颗星的装备。
2:资质鉴定:一般装备往往还有另一项隐藏属性资质。每件装备每次可以鉴定出一对属性。与星级鉴定不同的是资质鉴定可以不限次数。装备鉴定后会依次得出普通,优秀,精良,卓越,完美属性。一次消耗1个鉴定符以及100游戏币。装备品质从精良到卓越再到完美为系统强制自动鉴定。鉴定符与游戏币消耗量全靠游友RP!
不出意外的话,星级鉴定与资质鉴定将会成为畅游山海营运后的一个重要盈利点。它使得玩家叱姹山海独孤求败成为一种可能。当然,要想混得一身极品8星双完美装备,是要靠玩家有雄厚经济基础支撑的。
二.坐骑养成:畅游山海的坐骑已经不仅仅是你的交通工具。它是你的游戏伙伴乃至PK战友。因为畅游山海的坐骑不但可以升级,而且还有一个天生技能以及一个可供玩家自主养成的养成技能。虽然都是被动技能,但这些技能却无时无刻不在影响着角色的自身属性。
三.角色换装:特别值得一提的是山海的换装系统。由于游戏角色造型介于写实与Q版之间,人物换装就有了特别的感觉。尤其头盔换装,有些许Q版风格的大头人物造型,换上特定头盔后,视觉上有如带上了一个面具。这样,只要你愿意,随时都可以和兄弟朋友在畅游山海的世界里开假面舞会。
评分:8分
【游戏代入感】
游戏操作:
左软键:主菜单及确定功能
右软键:取消返回
方向键:上下左右
数字键“1”键:进入主菜单。这点与一般游戏1键为快捷键略微不同,游友需要操作熟练入手。个人感觉,1键重复左软键功能有些累赘,而且浪费快捷位。建议官方在新版本中可以将1键设置成快捷键,而非功能键。
数字键“0”键:打开聊天
数字键“*”键:切换目标
数字键“#”键:桌面快捷开启(目前版本中仅支持1地图6小队7背包9需求0聊天)
数字键“2”~“8”键:玩家可根据自身操作习惯设置物品技能等。
“9”键:快捷栏切换
世界观:上古时期,巫、妖二族为夺天庭战役不断,幸得“清灵空明”出面,定下千年之约——封仙。然数年前,不周山倒塌致使魔族封印松动,四洲之内人心惶惶。千年之约将至,二族皆为封仙努力,然莫名势力却在悄然生长……
评分:7分
【职业设定】
游戏分为巫族/妖族,分别对应四个职业:蛮巫/妖煞(战士)、灵巫/妖噬(刺客)、巫法/妖法(法师)、巫医/妖祝(医生)
角色每升一级会得到两点属性点一点技能点。属性点按畅游山海的职业划分推荐战士1力量1体质;刺客1身法1体质;法师与医生全部1灵力1体质。至于技能点,畅游山海近乎提供了“傻瓜式操作。”只要你升级有技能点了,那么打开技能菜单一路学过去就对啦!保管一个萝卜一个坑儿。 职业平衡性:畅游山海职业划分,略显单薄。平衡性,通观以战士、法师、刺客(弓手)、医生为职业划分的网游,很多游戏后期法师因为血少防低等原因而成为鸡肋。散人玩家入驻山海要尤其注意这点。至于巫法/妖法是否会成为血少防低的鸡肋,有待在后续版本中深入观察。
练级难易:山海主线任务奖励经验合理,升级难易程度属于中等水平。
评分:6.5分
【游戏可玩性】
双阵营划分鲜明,PK酣畅淋漓,游戏总体适合公会及散人玩家入驻。
【游戏发展持续性】
版本更新速度:内测当天便有更新,更新速度良好。
线上线下活动:由于内测关系,线上活动同其它几款同期开测网游不分伯仲,可以用鸡肋形容。希望官方可以在公测版本中丰富线上活动。至于线下活动,内测期间山海线下活动还是很充实给力的。有诸如“你问我答”、“文章大赛”、“活跃帮派比拼”等,奖品则有内测号以及公测大礼包等。
评分:7分
【客服质量】
客服服务:从畅游山海版块论坛来看,客服回答问题还算认真及时。
评分:8分
【厂商推荐指数】
厂商知名度:北京掌中畅游,知名度一般。
该厂商推荐指数:三星半
评分:7分
【总结】针对内测中畅游山海暴露的主要问题建议意见如下:
1.客户端静态数据打包不够充分,游友载入游戏抑或过图,每每都要下载几百K的动态数据,正因此,很多游友反映流量伤不起。希望官方可以在公测版本中重新设计打包客户端,以减少玩家的无味流量损耗。
2.地图无当前场景npc列表及寻路相关。任务完成后,系统无询问是否自动寻路到交付任务npc处提示,手动点击任务寻路,排在第一位的往往是该任务需要击杀的怪物(已完成。)只能手动点击交付任务npc进行寻路,甚是麻烦。建议官方可以在新版本中解决这两个问题。
3.经常是有任务,但游友却不知道到哪接取。原因就在于,任务列表没有可接任务提示项,另外上面所述第2点,无寻路npc功能,建议官方在新版本中丰富地图寻路,npc符号标注等功能,最好地图可以直显任务相关接取与交付npc!
总体看畅游山海,虽然在内测中暴露出很多问题。但作为内测网游,又有几个不是满身是“虫”的?关键看官方是否急时针对测试过程中出现的各种问题而修复更新客户端。这一点掌中畅游做到啦!由此,我们有理由相信,在不久的将来,畅游山海公测之际。掌中畅游定将为游友们呈现出一部荡气回肠的网游史诗!
综合展望:四星
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